Мод для Майнкрафт на Linux, который заменяет стандартный рендерер OpenGL на рендерер Vulkan на C++. Он рассчитан на высокую производительность, аппаратную трассировку лучей и технологии масштабирования изображения DLSS, FSR и XeSS.

Требования и совместимость
Требуется видеокарта с поддержкой Vulkan и расширения VK_KHR_ray_tracing_pipeline. Поддержка трассировки лучей зависит от видеокарты: она заявлена для NVIDIA RTX и видеокарт AMD или Intel, поддерживающих это расширение.
