Мод для Майнкрафт, который превращает генерацию мира в горизонтальные слои: на каждой высоте по всему измерению используется один тип блока. Набор слоёв выбирается по сиду мира и измерению, поэтому результат выглядит случайным, но повторяется при том же сиде.
Возможности
- Заменяет блоки ландшафта и генерируемых структур по уровням высоты.
- Использует в слоях ванильные блоки и блоки из других модов.
- Для каждого измерения создаётся собственный, но воспроизводимый порядок слоёв.
Настройки
В конфиге можно исключить блоки из выбора слоёв:
- по пространству имён, например
create; - по точному идентификатору блока, например
minecraft:tnt.
Также доступны переключатели обработки структур: сохранение всех сущностей блоков, пропуск блоков с сущностями и сохранение важных ванильных блоков.
Требования и совместимость
Мод поддерживает блоки из других модов. Настройки обработки структур помогают сохранить их служебные блоки и блоки с данными.
