Мод для Майнкрафт на Fabric, который добавляет случайные предметы, мобов, снаряжение и задания по таймеру. Подойдёт для хаотичного выживания, игры с друзьями и испытаний.
Возможности
- Каждый режим работает отдельно для каждого игрока и показывает собственный таймер на полосе босса.
- В инвентарь периодически добавляется случайный предмет, включая бедрок; при заполненном инвентаре он выпадает на землю.
- Рядом с игроком появляются случайные существа — от курицы до эндер-дракона.
- Выбранный слот панели быстрого доступа заменяется случайным оружием: мечом, топором, трезубцем или палкой.
- Случайно меняются все части брони, включая возможность остаться без неё.
- Во вторую руку выдаётся случайный предмет: удочка, огниво, подзорная труба, заряд ветра, эндер-жемчуг, тотем бессмертия, ведро лавы, щит или ничего.
- Случайные задания на пять минут требуют, например, добыть блоки, убить зомби, зайти в воду или получить урон. В боковой панели видны цель, прогресс и число завершённых заданий за игровую сессию.
- После досрочного выполнения сразу начинается следующая цель; за просроченное задание игрок получает урон.
- Сообщения, полосы босса и интерфейс задания автоматически используют язык клиента, включая русский.
Как пользоваться
/randomitems start [seconds]— начать выдачу случайных предметов; по умолчанию интервал5секунд./randommobs start [seconds]— начать появление случайных существ; по умолчанию5секунд./randomweapon start [seconds]— включить случайное оружие в выбранном слоте; по умолчанию30секунд./randomarmor start [seconds]— включить случайную броню; по умолчанию30секунд./randomtool start [seconds]— включить случайный предмет во второй руке; по умолчанию30секунд./randomquest start— получить случайное задание.<command> stop— остановить соответствующий режим./randomquest stopтакже сбрасывает счётчик выполненных заданий.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API.
