Мод для Майнкрафт, который добавляет случайное снаряжение с уникальными названиями, характеристиками и свойствами. Инструменты и броня становятся сильнее по мере открытия кейсов, а ненужные находки можно переработать.
Возможности
- Кейсы с добычей встречаются в сундуках структур: данжей, шахт и закопанных сокровищ. Нажмите ПКМ кейсом, чтобы получить случайный предмет.
- Из кейса выпадают кирки, лопаты, топоры, мечи, шлемы, нагрудники, поножи и ботинки. У каждого предмета случайные свойства.
- Каждый следующий предмет, полученный из кейса, имеет более высокие характеристики и больше свойств.
- Снаряжение можно зачаровывать и чинить в наковальне; материал ремонта задаётся в конфиге.
- Ненужные инструменты и броню можно переплавить в случайную эссенцию. Она меняет внешний вид снаряжения без потери свойств, уровней и характеристик, а девять единиц эссенции превращаются в новый кейс.
- Кейсы можно открывать раздатчиком. Полученное так снаряжение учитывает биом и измерение раздатчика, но не продвигает прогресс игрока.



Как пользоваться
- Удерживайте
Shift, наведя курсор на инструмент или броню, чтобы увидеть подробные сведения и состояние свойств. - Удерживайте
Control(Commandна macOS), чтобы прочитать описание всех свойств предмета. - Шаблоны добавления и удаления свойств используются на столе кузнеца: положите шаблон, инструмент и указанный для свойства предмет, затем проверьте результат перед применением.
- Шаблон добавления встречается в сундуках данжей. Нажмите ПКМ шаблоном добавления в руке, чтобы переключить его на шаблон удаления; после применения шаблон расходуется.

Настройки
В конфиге можно изменить вероятность появления кейсов и брони в них, материал для ремонта, а также силу добычи из раздатчика через параметр dispenserGoodness.
