Мод для Майнкрафт с биомами, блоками и деталями генерации мира. Он добавляет солончаки, леса, побережья, горные районы и другие природные зоны, чтобы путешествия стали разнообразнее.
Возможности
В мире появляются новые биомы:
- солончак, кустарниковая местность, субальпийский луг, средиземноморские кустарники и затопленная дельта;
- мёртвый лес, умеренный дождевой лес, гравийные равнины, альпийский лес и каменистые поля;
- коралловый лес, абиссальные впадины, лес Mosswood, туманное побережье и каменистые кустарники;
- азалиевый лес, прерия, муссонный лес, янтарная степь и ледниковые равнины;
- Альпы, грибной лес, фьорды и море дюн.
Среди новых блоков и растений — блок соли, крупная и мелкая соль, сухой кустарник, листья и саженец оливы, широколистный люпин, паслён, низкий и высокий рогоз, а также дельтовая лилия. Крупная соль падает быстрее песка и гравия. В мёртвом лесу играет собственная фоновая музыка, а в абиссальных впадинах есть особые звуки окружения и частицы. У азалий есть шанс вырасти в большую азалию.
Требования и совместимость
Для работы нужны Fabric Loader, Fabric API и TerraBlender; также требуется Java. Мод совместим с большинством модов на биомы и генерацию мира.
Ошибка Feature order cycle found при использовании нескольких модов или датапаков означает конфликт порядка генерации объектов мира. Она связана с ограничениями генерации Майнкрафт, а не с этим модом отдельно.
