Мод для Майнкрафт для сервера, который через заданные промежутки запускает случайные события для всех игроков одновременно. Среди них есть полезные эффекты, помехи и опасности, поэтому он подходит для непредсказуемого выживания с друзьями.
Возможности
Полезные события могут полностью лечить игроков, сбрасывать приготовленную еду или сферы опыта с неба, давать скорость, удачу, прыгучесть и медленное падение, притягивать предметы в инвентарь, случайно телепортировать игроков, запускать фейерверки или накладывать случайный положительный эффект.
Опасные события вызывают молнии, почти полностью опустошают шкалу голода, накладывают слепоту и тьму со звуками вардена, создают зомби возле игроков, вызывают тошноту и замедление, меняют игроков местами, сбрасывают наковальни, дают левитацию, окружают паутиной или заключают в ледяную ловушку.
На клиенте может отображаться таймер до следующего события в правом верхнем углу.
Как пользоваться
Команды требуют права оператора уровня 2.
/re trigger— немедленно запустить случайное событие./re fire <name>— запустить событие по имени./re list— вывести список событий./re timer— показать время до следующего события./re config reload— перечитать конфигурацию из файла.
Настройки
Параметры меняются через меню YACL с ModMenu или в файле config/randomevents.json.
- Интервал между событиями можно задать от 10 до 600 секунд.
- Можно включить объявление названия события для всех игроков.
- Полезные и опасные события включаются отдельно.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API. На сервер мод устанавливается обязательно; на клиенте он нужен для таймера и меню настроек. YACL и ModMenu используются для внутриигрового меню настроек.
