Мод для Майнкрафт, добавляющий небольшие механики физики и выживания. Каждую из них можно включать отдельно и настраивать под свою игру.
Возможности
- Наковальни при установке и падении ломают мягкие блоки под собой: факелы, цветы и траву. Падающие песок, гравий и бетонный порошок тоже могут ломать такие блоки и ранить существ при падении.
- Падение в воду наносит урон: глубокая вода смягчает удар лучше мелкой.
- Быстрые стрелы разбивают стекло и летят дальше, теряя часть скорости; медленные стрелы отскакивают. Для трезубцев это можно включить отдельно.
- Тонкий лёд над водой может треснуть под бегущим или одетым в броню игроком. Крадущийся игрок и обычная ходьба безопаснее; морозный лёд от зачарования «Ледоход» тоже учитывается.
- Сырая, испорченная и ядовитая еда способна вызвать отравление. У опасных продуктов есть предупреждение в подсказке; вероятность выше у гнилой плоти, иглобрюха, паучьего глаза и ядовитого картофеля.
- Острые атаки, стрелы и мобы с когтями, включая пауков, волков и разорителей, могут вызвать кровотечение. Для его остановки раньше времени создайте бинт из 2 листов бумаги и 1 нити.
- При включённой механике подводного давления запас воздуха убывает быстрее с глубиной.
Крафты
- Бинт:
2 бумаги + 1 нить.
Настройки
В конфиге можно отдельно включать механики и менять глубину смягчения водой, множитель урона, пороги скорости снарядов, шанс пролома льда, шанс и длительность отравления, шанс и урон кровотечения, урон от падающих блоков и другие параметры.
Требования и совместимость
Требуется NeoForge. Мод работает без дополнительных библиотек. Cloth Config добавляет экран настроек в игре, а AppleSkin показывает индикатор качества еды рядом со своими полосами в подсказке.
