Мод для Майнкрафт на реалистичность, который меняет управление и ощущения от езды на лошади. Камера, повороты, ускорение и усталость скакуна ведут себя ближе к настоящей верховой езде, а не к обычному управлению транспортом.
Возможности
- Камера постепенно следует за направлением движения лошади, хотя игрок всё ещё может свободно осматриваться.
- При ходьбе, рыси и галопе экран по-разному покачивается; при приземлении добавляется лёгкий наклон.
- Галоп включается удержанием клавиши бега и расходует выносливость. После долгого бега лошадь переходит на рысь, пока не восстановится.
- Ширина поворота зависит от скорости: на галопе резко развернуться не получится.
- В виде от первого лица тело лошади становится прозрачнее, если смотреть вниз.
- Лошадь можно перевозить в лодке.
Как пользоваться
Удерживайте клавишу бега во время езды, чтобы перейти на галоп, и следите за полосой выносливости на экране. Настройки открываются через меню мода.
Настройки
Во вкладке Client настраиваются наклон камеры, сила покачивания, крен в поворотах, изменение угла обзора, полоса выносливости и прозрачность лошади.
Во вкладке Server задаются множители скорости для разных аллюров, ускорение, скорость поворота, расход и восстановление выносливости, прохождение сквозь листву, перевозка в лодке и плавание. На сервере эти параметры передаются подключившимся игрокам.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API, Fabric Language Kotlin и Cloth Config. Мод работает на стороне клиента и практически не нагружает игру.
