Мод для Майнкрафт делает разведение лошадей реалистичнее: масть, размеры и характеристики жеребят зависят от генов родителей. В нём есть русский язык.
Возможности
- Лошади получают масти и отметины, включая гнедую, вороную, рыжую, серую, пегую, чубарую, саврасую и другие варианты.
- Наследуются скорость, здоровье, сила прыжка и размер. Жеребёнок может превзойти родителей или оказаться слабее; близкородственное разведение снижает шанс улучшить характеристики.
- Встречаются миниатюрные и тяжеловозные лошади. Маленькие помещаются в узких местах, а крупные отличаются большим запасом здоровья и могут нести более тяжёлых всадников.
- Добавлены пол, беременность и возможность кастрировать жеребца либо стерилизовать небеременную кобылу зельем бесплодия. Его варят из неловкого зелья и ядовитой картошки.
- Ковёр в слоте конской брони используется как декоративная попона.
- Мирные существа и жители могут ездить верхом: чтобы посадить или снять их, используйте
Ctrl + ПКМ. - Лошади в загонах деревень могут появиться уже приручёнными и осёдланными.

Как пользоваться
Нажмите ПКМ книгой по прирученной лошади, чтобы увидеть подробные сведения: примерные показатели скорости, здоровья и прыжка, а также результаты генетического теста масти. Не все скрытые гены определяются тестом.


Настройки
useGeneticStats— отключает генетические характеристики и возвращает ванильную систему.enableSizes— отключает разные размеры лошадей.enableGroundTie— осёдланные лошади стоят на месте.foalsGrowGradually— жеребята растут постепенно.growTime— задаёт длительность взросления жеребят.- Можно настроить пищу для разведения; по умолчанию подходит и сено, не только золотая морковь.
В совместной игре настройки клиента и сервера должны совпадать.
