Мод для Майнкрафт на реалистичность движения: скорость игроков и большинства мобов зависит от поверхности, высоты и условий окружения. Дороги ускоряют путь, сложный рельеф замедляет, а открытый океан и горы требуют продумывать транспорт.
Возможности
- Тропинки, деревянные доски, кирпич, камень и другие обустроенные покрытия дают бонус к скорости.
- Песок, гравий, грязь, снег, песок душ и рыхлый снег замедляют передвижение.
- Надетые ботинки по умолчанию уменьшают штрафы от поверхности на 50%, сохраняя бонусы дорог.
- Эффекты рельефа действуют на игроков и большинство существ; водные, летающие и некоторые безногие существа по умолчанию исключены.
- Под открытым небом выше Y=120 появляется ветер: он сдвигает существ в сторону, замедляет движение против ветра и усиливается с высотой. Дождь и гроза увеличивают его силу.
- Поставленные в океанском биоме обычные лодки ломаются и выпадают предметом. Крупные корабли и нестандартный водный транспорт по умолчанию не затрагиваются.

Настройки
Все механики можно включать и отключать по отдельности в файле .../config/realisticterrainmovement-common.toml. Доступны пресеты сложности EASY, NORMAL и HARDCORE, а также настройка модификаторов блоков.
Для лодок предусмотрены oceanBoatWhitelist и oceanBoatBlacklist: чёрный список имеет приоритет над белым.
Требования и совместимость
В конфигурации есть поддержка Biomes O' Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и Geophilic.
Возможны конфликты с модами, которые меняют атрибут MOVEMENT_SPEED, добавляют собственные механики движения или изменяют поведение ванильных лодок.
