Мод для Майнкрафт, который перерабатывает боёвку, оружие, броню и зачарования в более продуманной ванильной стилистике. Луки требуют точности, арбалеты делают стабильный урон, а мечи, топоры, щиты и трезубцы получают новые приёмы.
Возможности
- Полностью натянутый лук можно выпустить в короткий момент для «идеального выстрела»: стрела нанесёт критический урон, оставит след и прозвучит выше. Обычные критические выстрелы из лука убраны.
- Зачарование Quickstep для лука позволяет после попадания стрелой сделать рывок в направлении движения игрока. Его получают за столом зачарований или из найденных зачарованных книг.
- Натягивание лука слышно и у игроков, и у мобов; Multishot работает только на луках, имеет три уровня и выпускает до пяти стрел, способных одновременно попасть в одну цель.
- Луки, арбалеты и щиты можно улучшать до незеритовых: они не горят, прочнее и выглядят иначе. Незеритовый щит можно украсить кузнечным шаблоном при наличии Trimica.
- Арбалеты наносят постоянный, а не случайный урон; Piercing частично игнорирует броню, фейерверки сильнее, а Power и Infinity доступны для зачарования. Заряжается арбалет дольше, но Quick Charge сокращает это время.
- У меча критический удар срабатывает после своевременной защиты щитом. Sweeping Edge получает больший урон и радиус в зависимости от уровня и числа задетых врагов.
- Топор с Crippling Throw можно метнуть во врага: он замедлит цель, а по нажатию клавиши действия вернётся и вызовет кровотечение. Looting и Knockback доступны для топоров.
- Impaling действует на всех мобов в воде или под дождём. Трезубец с Loyalty возвращается в руку, из которой был брошен, и не пропадает в пустоте.
- Щитом можно парировать снаряд в последний момент, отправив его обратно стрелявшему. Зачарование Bash добавляет удар щитом по клавише действия: он отбрасывает и слегка ранит врагов, расходует прочность и имеет перезарядку.
- Переработаны защита, прочность брони и сопротивление отбрасыванию всех комплектов. Броня из других модов также автоматически учитывается в этой системе.
- Вместо обычного Protection используется Melee Protection; доступны Elemental Protection и Magic Protection. На одной части брони допускается до двух разных защитных зачарований.
- При зарядке лука, арбалета, топора или трезубца над хотбаром появляется шкала готовности. У лука она также показывает момент для идеального выстрела.
- Усилена незаметность при приседании, Infinity избавляет от необходимости держать стрелы в инвентаре, а стрелы с эффектами создаются из обычных зелий. Infinity и Mending при необходимости можно разрешить вместе.
Как пользоваться
Клавиша действия по умолчанию — Left Alt. Нажмите её вскоре после попадания из лука для Quickstep, после броска топора для его возврата или при блокировании щитом для Bash.
Незеритовые лук, арбалет и щит улучшаются тем же способом, что незеритовые инструменты и броня.
Настройки
Все механики можно отключать отдельно. В конфиге меняются значения урона, перезарядки и длительности эффектов, параметры переработки брони, а также бонус к прочности от защитных зачарований из других модов.
Требования и совместимость
Для оформления незеритового щита кузнечными шаблонами нужен Trimica. Мод исправляет несколько ошибок ванильной боёвки, включая тип урона дыхания эндер-дракона, задержку щита и расчёт Power.
