Мод для Майнкрафт, который позволяет создавать и менять рецепты прямо в игре через специальный блок-верстак. Он пригодится авторам сборок и карт: рецепты сохраняются в конфиге, начинают работать сразу после сохранения и не требуют сторонних редакторов.
Возможности
- Блок Recipe Crafter находится в творческом меню во вкладке «Редстоун».
- В нём можно составлять рецепты для верстака, печи, плавильной печи, коптильни, костра, камнереза и кузнечного стола.
- Для верстака доступны обычные и бесформенные крафты; для рецептов с формой мод автоматически убирает пустые строки и столбцы.
- Для готовки задаются время в тиках и опыт, для камнереза — количество предметов на выходе, а для кузнечного стола нужны шаблон, основа и добавка.
- Предметы внутри блока сохраняются при повторном открытии и перезагрузке мира, а после разрушения выпадают.
Как пользоваться
Поместите предметы во входные слоты, выберите тип рецепта, укажите результат и нажмите «Done». На экране сохранения задайте идентификатор в формате namespace:path; при необходимости укажите группу, категорию, время готовки и опыт. Кнопка сохранения добавляет рецепт в config/recipecrafter/recipes.json5 и копирует его идентификатор в буфер обмена, а экспорт копирует JSON без сохранения.
Можно загрузить существующий рецепт по идентификатору или искать рецепты по предмету результата и заполненным слотам. Поиск выводит до 20 совпадений и позволяет скопировать их идентификатор либо JSON.
Настройки
Рецепты хранятся в config/recipecrafter/recipes.json5. Файл можно редактировать вручную: в нём допускаются комментарии // и запятые после последнего элемента, а сохранение через блок не удаляет существующие комментарии и форматирование. Чтобы применить ручные изменения без перезапуска, используйте команду /recipecrafter reload.
