Мод для Майнкрафт, усложняющий выживание: он добавляет температуру, меняет голод, еду, здоровье и развитие хозяйства. Подойдёт для хардкорного прохождения, где важны подготовка и управление ресурсами.
Возможности
- Температура зависит от окружающих блоков, биома, времени суток, высоты, брони и других условий; перегрев и переохлаждение накладывают эффекты теплового удара и гипотермии.
- Индикатор температуры выводится на панели быстрого доступа. В незере становится очень жарко, а в энде — крайне холодно.
- Скорость роста культур, размножение животных, взросление детёнышей и откладывание яиц куриц зависят от сложности.
- Костная мука ослабляется в зависимости от сложности, а персонаж постепенно устаёт даже без активных действий.
- Значения еды нормализуются и уменьшаются; повторное употребление одной и той же пищи ограничивается системой истории еды.
- При низком здоровье или голоде действуют отрицательные эффекты, после смерти изменяются здоровье и голод, а персонаж с малым здоровьем не отбрасывает противников.
Настройки
Основные параметры находятся в стандартной папке конфигов Forge. Более детальные правила задаются в отдельных файлах JSON.
