Мод для Майнкрафт на Fabric позволяет отдельно управлять скоростью тиков в выбранных регионах из чанков. Его можно использовать для отладки редстоуна, ферм и поведения мобов: замораживать участок, выполнять тики по одному или запускать его быстрее либо медленнее остального мира.
Возможности
- Регион состоит из одного или нескольких чанков.
- В регионе приостанавливаются тики сущностей, блоков с интерфейсом, случайные и запланированные тики.
- Для каждого региона доступны собственная скорость времени, TPS, время обработки тика и его лимит.
- Регионы можно ускорять, замедлять, замораживать, возвращать к обычным тикам мира или прокручивать заданное число тиков.
Как пользоваться
Сначала назначьте клавишу действию «Toggle region selection» в меню управления либо включите выбор командой /regionManager chunk select. Левый клик выбирает чанк под игроком, правый — снимает выбор; границы выбранных чанков отображаются линиями.
/regionManager create <region_id>— создать регион из выбранных чанков./regionTick takeover [region_id]— передать регион под управление моду или вернуть обычные тики; захваченный регион изначально заморожен./regionTick freeze [region_id]— заморозить или запустить захваченный регион./regionTick rate <region_id> <rate>— запустить регион с указанным числом тиков в секунду./regionTick step [region_id] [ticks]— добавить тики для пошагового выполнения в замороженном регионе./regionTick dash [region_id] [ticks]— немедленно выполнить указанное число тиков региона./regionTick status [region_id]— показать состояние, число чанков, TPS, целевую скорость, время обработки и ожидающие шаги./regionManager chunk add <region_id>— добавить чанк под игроком или все выбранные чанки в регион./regionManager chunk remove— убрать текущий чанк из региона.
Настройки
/relativityTick— показать текущую конфигурацию./relativityTick maxMspt <milliseconds>— задать общий лимит времени на тики регионов за тик сервера./regionManager parameter tickDurationLimit <region_id> <milliseconds>— задать лимит времени для конкретного региона; при приближении к нему мод замедляет регион./relativityTick chunkTick enabled <true|false>— включить или выключить тики чанков.
Требования и совместимость
- Fabric.
