Мод для Майнкрафт для оптимизации и повышения ФПС при большом количестве мобов на экране. Он группирует одинаковых существ для отрисовки на видеокарте, снижая нагрузку от множества отдельных операций рендеринга.
Возможности
Мод обрабатывает анимации и отрисовку сгруппированных мобов на GPU. Его можно использовать вместе с Nvidium: Nvidium отвечает за ландшафт, а этот мод — за сущностей.
Настройки
Настройки находятся в Sodium: «Настройки графики» → Rentities.
GPU Entity Batching— включает или выключает пакетную отрисовку; изменение применяется сразу.Entity Scan Mode— при включении извлекает модели мобов и сохраняет их на диск, при выключении загружает сохранённый кэш. После смены режима нужно заново зайти в мир.Mesh Cache— показывает наличие кэша моделей.Delete Mesh Cache— удаляет кэш, чтобы он был создан при следующей загрузке мира.
Если моб не попал в кэш, он отображается вращающимся пурпурным кубом. Включите Entity Scan Mode и перезайдите в мир, где есть этот тип моба.
Требования и совместимость
Требуются Fabric, Sodium и видеокарта NVIDIA серии GTX 10 или новее. Мод совместим с Nvidium и работает без него. При использовании Iris или других шейдеров сущности могут отображаться без освещения и плоскими, поэтому пакетную отрисовку следует отключить.
