Мод для Майнкрафт на Fabric, позволяющий создавать, редактировать и упаковывать ресурс-паки прямо в игре. С его помощью можно изменять текстуры блоков и предметов по пикселям, не открывая сторонний графический редактор.
Возможности
- Создаёт новый ресурс-пак на основе всех загруженных текстур.
- Открывает существующий ресурс-пак для редактирования, включая значок
pack.png. - Упаковывает выбранный ресурс-пак в
.zipчерез системное окно выбора файла. - Позволяет рисовать текстуры карандашом, линиями, прямоугольниками и кругами, а также заливать связанные области цветом.
- Содержит палитру из 20 цветов, сетку, фон прозрачности и историю отмены до 50 действий.
Как пользоваться
Откройте «Настройки → Наборы ресурсов». Кнопка «Create New Pack» создаёт ресурс-пак: укажите название и описание, затем выберите текстуру в окне «Texture Selector». При выборе существующего пака кнопка меняется на «Edit Pack: » и открывает его текстуры.
Выберите папку с помощью [DIR] или откройте файл .png, чтобы перейти в «Pixel Editor». Клавиши инструментов: P — карандаш, L — линия, R — прямоугольник, C — круг, F — заливка. Кнопка «Save» сохраняет текстуру в исходный файл, а «Cancel» отменяет несохранённые изменения.
Если редактируемый ресурс-пак уже включён, нажмите F3+T либо выключите и включите его заново, чтобы перезагрузить текстуры.
Требования и совместимость
Требуются Fabric Loader, Fabric API и Java 21. При создании пака за основу берутся все активные ресурсы: включённые ресурс-паки также повлияют на исходные текстуры.
