Мод для Майнкрафт, добавляющий деревья ресурсов: вместо добычи в шахтах материалы можно выращивать на ферме. Из особых саженцев вырастают деревья с ресурсной листвой, включая варианты с железом, алмазами, незеритом, углём, золотом, скалком, красителями и эссенциями мобов.
Возможности
- Более 47 типов ресурсов и 8 форм деревьев: дуб, ель, берёза, тропическое дерево, акация, тёмный дуб, вишня и бледный дуб.
- Каждый тип ресурса сочетается с каждой формой дерева и получает собственные саженцы, листву и фрагменты листвы.
- Блок симулятора деревьев автоматизирует получение ресурсов.
- Работает в обычном выживании, сборках и мирах в стиле скайблока.
Крафты
Саженец ресурса создаётся на верстаке: обычный саженец окружают нужным материалом крестом +. Фрагменты листвы затем перерабатываются в исходные ресурсы по рецептам с расположением ингредиентов.
Как пользоваться
Посадите ресурсный саженец на траву или землю, дождитесь роста и ломайте листву, чтобы получать фрагменты и иногда новый саженец. В симулятор деревьев поместите саженец ресурса и топор: блок будет производить материалы по таймеру. Скорость зависит от топора — от 1× у деревянного до 6× у золотого.
Настройки
Скорость топоров настраивается в config/resourcestrees/axe.json. Новые типы ресурсов и деревьев добавляются JSON-файлами в config/resourcestrees/resources_type/ и config/resourcestrees/tree_type/.
