Мод для Майнкрафт, который помогает авторам модов и сборок выстраивать постепенное открытие ресурсов. Блоки и предметы становятся видимыми игроку только после нужного достижения, поэтому мир не перегружает неизвестными материалами с самого начала.
Возможности
Блок или предмет до открытия можно замаскировать под другой: например, руда будет выглядеть как камень, пока игрок не победит эндер-дракона. Маскировка действует отдельно для каждого игрока.
Неоткрытые блоки сохраняют свойства блока-маскировки: хитбокс, пропускание света и другие. Их добыча также соответствует маскировке. Через API разработчик может менять свойства скрытого блока; например, замаскировать растение под воздух.
Как пользоваться
Открытия задаются датапаком или через Revelation API. Файлы датапака нужно помещать в resources/data/<<mod_id>>/revelations; в них указываются достижение, состояния блоков и предметы для маскировки.
Примеры датапаков и работы с API есть в wiki Revelationary.
