Мод для Майнкрафт, превращающий обычный мир в конечное кольцо: пройдя по окружности, игрок возвращается к тем же блокам. Это необычная механика мира с ограниченной шириной, изогнутым горизонтом и кольцевой картой местности.
Возможности
Концы кольца соединены по-настоящему: через границу проходят игроки, мобы, транспорт, редстоун, жидкости, снаряды и взаимодействия с блоками. Ширина и длина окружности настраиваются, а края мира закрывают разрушаемые стены из булыжника и мха; незер и энд остаются обычными.
Дальняя часть кольца отображается как изогнутая поверхность, поэтому не требуется огромная дальность прорисовки. Пока создаётся атлас кольца, в левом верхнем углу выводится Ring Atlas Generating: X%; по завершении надпись исчезает. В меню паузы через «RingWorld Map» можно следить за прогрессом и, при наличии прав, запускать, приостанавливать и продолжать создание атласа.
Настройки
При создании мира доступны заготовки колец:
- Small —
2048×128; - Medium —
16384×256; - Large —
32768×512.
Размеры кольца фиксируются после первой загрузки обычного мира. Создание атласа сохраняет прогресс после перезапуска, но использует процессор, место на диске и время; пока оно не завершено, дальняя местность выглядит более туманной и менее детальной.
Требования и совместимость
Мод выпускается отдельно для Fabric и NeoForge: все игроки на сервере и сам сервер должны использовать одинаковый загрузчик и одинаковую версию мода. Для Fabric нужен Fabric API.
Моды, меняющие рендеринг или шейдеры, гравитацию, генерацию чанков и мира, отслеживание сущностей, правила расстояний либо сетевую часть, могут конфликтовать с RingWorld. Совместимость с Sodium, Iris и крупными модами на генерацию мира не предполагается без проверки конкретной связки.
