Клиентский мод для Майнкрафт с рисованной мини-картой в виде атласа, созданный для ролевых серверов. Это форк Antique Atlas 4: карта здесь становится документом, на котором можно рисовать, ставить дату и подпись, а затем передавать другим игрокам.
Возможности
- Атлас показывает исследованный мир и открывается как книга, не занимая предмет в основной руке.
- На карте можно рисовать территории, задавать им названия и позже менять границы. При входе на территорию её название выводится на экран.
- Дороги рисуются точками, отображаются изогнутой пунктирной линией, могут иметь название и показывают длину при наведении.
- Можно добавлять текстовые надписи, свои города и отдельные элементы поселений: дороги, перекрёстки, колодцы, дома, фермы, торговые лавки и фонари. Блоки мира при этом не меняются.
- Есть исправление отображения биомов: можно заменить изображение биома на карте целиком или отредактировать отдельные ячейки.
- Для всех инструментов рисования доступны отмена и повтор действий — до 20 шагов.
- У меток сохраняется игровая дата создания. Для них можно писать заметки, искать по названию и тексту заметки, сортировать по типу, расстоянию, дате или алфавиту.
- Слои имеют свои названия и цвета; смерти автоматически сохраняются на отдельном слое.
- Быстрые метки ставятся одной клавишей под игроком либо в точке, на которую он смотрит. Отслеживаемая метка показывает направление и расстояние, а по прибытии перестаёт отслеживаться.
- Точка возрождения отмечается автоматически: поддерживаются кровати, якоря возрождения,
/spawnpointи плагины, задающие настоящую точку возрождения.



Как пользоваться
Нажмите M один раз, чтобы держать раскрытый атлас перед собой во время движения. Повторное нажатие открывает страницу целиком: перетаскивайте её мышью, прокручивайте колёсиком для изменения масштаба и используйте инструменты рисования справа. Третье нажатие закрывает атлас.
У каждой метки можно включить показ названия в мире и выбрать расстояние срабатывания; для территорий оно появляется при входе внутрь. Если территории вложены одна в другую, отображается название самой маленькой из них. Метки на скрытых слоях не показываются.
Часть карты можно экспортировать в свиток .atlas: в него входят местность, выбранные метки, подписи, территории, дороги, исправления биомов и нарисованные города. Подписанный свиток передаёт имя и дату автора; полученные сведения сначала выглядят бледными и становятся обычными после личного посещения места. Перед импортом можно просмотреть содержимое свитка и отказаться от него.
Карту также можно сохранить в PNG в папку screenshots: текущий вид страницы или полную карту исследованного мира. Изображение можно оформить рамкой и подписью с именем и датой.



Настройки
Настройки доступны в файле config/roleplayers-atlas.toml или через Mod Menu. С Cloth Config список параметров можно искать; без него доступен встроенный упрощённый экран настроек.
Можно настроить уровни высоты, отображение неисследованной земли, метки смерти и их текст, названия мест в мире, стрелки наведения, метку точки возрождения, клавишу и значок быстрой метки, полноэкранный режим, а также сохранение масштаба и положения карты. Свитки, слои, исправления и отслеживаемые метки хранятся в config/roleplayers-atlas/.
Требования и совместимость
Мод работает только на клиенте: устанавливать его на сервер не нужно. Основа Surveyor Map Framework уже включена в файл мода, поэтому отдельно её устанавливать не требуется.
