Мод для Майнкрафт с ролевой системой навыков и классов. Развивая навыки действиями в игре, можно открыть полезные способности для фермерства, добычи ресурсов и рубки деревьев; параметры системы и классы настраиваются через конфигурацию.
Возможности
Доступны навыки ловкости, топоров, луков, готовки, крафта, зачарований, выносливости, фермерства, добычи руды, кузнечного дела, мечей и рубки деревьев.

На 10 уровне навыка фермерства по умолчанию можно собирать урожай правой кнопкой мыши: при наличии семян в инвентаре растение сразу высаживается заново. Навык добычи руды позволяет, присев и сломав один блок, добыть целую рудную жилу; с большим размером жилы растёт время добычи. Аналогично рубка деревьев позволяет присев срубить целое дерево, ломая любой его блок.
Есть классы паладин, рейнджер, боец, ремесленник и фермер.

Как пользоваться
Нажмите Right Alt, чтобы открыть экран навыков. При первом входе в мир или на сервер игра предлагает выбрать класс; если окно было закрыто, открыть выбор можно клавишей M.
Настройки
Классы можно добавлять, изменять и удалять в файле конфигурации. Уровень открытия способностей также настраивается.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и owo-lib. Для настройки рекомендуется Mod Menu, а AttributeFix может быть полезен для корректной работы атрибутов.
Мод совместим с NeoForge через Sinytra Connector. Он несовместим с модами, которые изменяют зачарования, и может конфликтовать с модами, меняющими крафт.
