Мод для Майнкрафт с ролевой системой редкости и развития предметов, вдохновлённой Террарией. Каждый созданный, найденный или купленный инструмент, оружие и элемент брони получает случайный уровень редкости и бонусы к характеристикам.
Возможности
- Шесть уровней редкости: обычный, редкий, эпический, легендарный, мифический и божественный.
- Четыре характеристики: скорость натяжения лука, урон стрел, шанс критического удара и критический урон.
- Предметы получают опыт при добыче блоков, убийстве мобов, получении урона и фермерстве. Развитие повышает урон, скорость добычи, защиту, прочность и другие параметры.
- Предметы с нулевой прочностью не теряют уровень, бонусы и опыт.
- В снежных биомах появляются дома викингов с руническим столом (Runic Table).
- Инструменты и броня из других модов автоматически получают уровни редкости.
Как пользоваться
Сломанный предмет можно восстановить на обычной наковальне. В конфиге можно включать и отключать особые подсказки предметов, а также настраивать получение опыта за руды, блоки, мобов и урон по броне.
Требования и совместимость
Мод нужно установить и на клиент, и на сервер. Patchouli необязателен: с ним доступна внутриигровая книга-руководство.
