Мод для Майнкрафт с мобами, оружием, бронёй и опасными исследованиями. Существа здесь не служат обычными источниками добычи: у каждого есть своя механика, а многие враги используют особые атаки и боевую музыку.
Возможности
В мире появляются новые враждебные и мирные мобы, связанные с глубокими пещерами, редкими ночами, болотами и Затерянными шахтами (Lost Mines). Вход в это измерение находится в подземной хижине в слое глубинного сланца; искать её удобнее в глубоких пещерах, открытых воздуху.
- Eroded — скелеты с копьём и щитом из капельника. Они проводят серию выпадов, могут перейти в стойку защиты и отражать урон; защиту сбивает топор, а своевременный удар позволяет парировать их атаку.
- Lightless появляются в новолуние или полнолуние и окутывают область чёрным туманом. Источник света замедляет их и постепенно убивает.
- Decompiled — редкий мини-босс глубоко под землёй; одновременно существует только один. Он бьёт, делает удар в прыжке, отступает кувырком и стреляет энергетическим лучом. Рядом с ним экран меняет цвета.
- Скульптуры встречаются в тёмных дубовых лесах, пышных пещерах, болотах, мангровых болотах, долинах песка душ и рейдах. Пока на них смотрят, они не двигаются; разрушить их можно киркой или атаками других мобов. Из души скульптуры создаётся дружелюбный страж: он защищает от врагов, возвращается к месту призыва, укрепляется глиной и меняет облик от глины, грязи или песка душ.
- Плесневые мобы живут у редких подземных гнёзд. Их эффект плесени сокращает время неуязвимости цели после попадания. Споры плесени после убийства трёх существ могут объединяться в усиленных созданий; те, убив ещё трёх, взрываются и распространяют плесневый мини-биом с растениями, блоками, гнёздами и рудой.
- Среди усиленных плесневых созданий есть кислотные Amalgam, летающие Receptor, тяжёлые Anomaly и Mincer с пилой. Их материалы нужны для живых ядер, клинков, увеличенного мешка и снаряжения.
- В Затерянных шахтах обитают неподвижные Spewer, быстрые Peeplet, взрывающиеся Sacrifice, Bloodsucker с залпом крови, Tumbleep и приручаемые бархатные мотыльки. Мотыльки приносят из гнезда нити, шёлк или яйца, а после приручения глазными луковицами следуют за игроком.
- Nightwalker встречается так же, как Lightless, но реже и лучше переносит свет. Во время одного приёма он хватает игрока, телепортируется ему за спину и бьёт ногой; чтобы вырваться, нужно нажать
Shift.





Мирные существа помогают в хозяйстве и добыче ресурсов.
- Spriglet вырастает из ростков на траве. Покормите его костной мукой, чтобы он опылял культуры; повторная подкормка даёт семена питательных корней. У корней есть золотой вариант с временным увеличением здоровья.
- Soot Scuttler роется в земле и складывает найденное в гнездо, откуда добычу можно забрать вручную или воронкой. Его можно переносить в ведре вместе с гнездом. Особые рулеты из сажи направляют поиск на нужную руду.
- Boulker выводится из странного яйца, следует за игроком при помощи погремушки и по приказу катится к указанному блоку, ломая блоки и раня врагов. Его панцирь используется для мешка Boulker Pouch на шесть стопок предметов.
- Bogeeper ищет добычу в воде, песке и гравии. В воде он может найти богатую грязь, из которой создаётся защитный талисман Mud Barrier.
- Twiglet получается при кормлении Spriglet богатой костной мукой. Он опыляет растения на большей площади, выращивает яблоки и может дать саженцы яблони.
- Дерево бродит по ночам в новолуние и полнолуние, не нападая первым. Оно мгновенно поглощает агрессивных мобов, а топор заставляет его сбросить полезные материалы, включая саженцы для нового набора древесины.






Крафты
Большая часть рецептов связана с материалами новых мобов и станцией Blood Infuser, которую можно найти в Затерянных шахтах. Она пропитывает предметы кровавым камнем, создаёт новые вещи и активирует неактивные сферы зачарований; рецепты станции отображаются через JEI.
- Щит Encrusted Shield возвращает атакующему урон от шипов. Зачарование
Brittle Barbsповышает урон, аFortitudeувеличивает число ударов до временного отключения щита. - Копьё из капельника наносит урон в ближнем бою и выполняет рывок.
Velocityусиливает рывок, аEarths Powerзаменяет его большим шипом из капельника, который ранит и подбрасывает врагов. - Сабля Nightmare Sabre проводит цикл из трёх ударов: два взмаха перед игроком и волну с уроном по области. Для неё нужны незерит, Decompiled Monoliths и Lightless Core.
Nightmare Aspectусиливает особые атаки,Repulsionотбрасывает мобов волной. - Ножи Bilestained Throwing Knives работают и как оружие ближнего боя, и как бесконечно бросаемое дальнобойное оружие. Нож во второй руке позволяет быстро выпустить веер ножей.
- Серп Bilestained Scythe, молот Bilestained Hammer, Bonecrusher и Sanguine Rapier имеют отдельные боевые приёмы. Серп поддерживает зачарование
Evolution, рапира —Comboingчерез сферы зачарований. - Броня из плесени находится между железной и алмазной, а Biosteel Armor — между алмазной и незеритовой. Обе накладывают плесень; Biosteel Armor также запускает атаку пилами.
- Топор Deforester рубит брёвна на большой площади. Dark Harvester работает как мотыга, обрабатывает землю, ломает листву и действует по площади
3x3на растения и блоки. - Nightmare Lamp — блок света и редстоуна: при сигнале он создаёт волну, подбрасывающую игроков и мобов, поэтому подходит для ферм и подъёмников.
- Sentient Pickaxe иногда добывает кровавый камень и при приседании ломает блоки в области
3x3. - Кольцо Ascension Ring заряжается во время приседания и после прыжка высоко подбрасывает игрока, снижая урон от падения.
- Binding Totem задаёт точку возрождения в Затерянных шахтах, а Intimidating Totem не даёт рядом появляться кровавым мобам.
Зачарование Leeching для оружия и топоров восстанавливает здоровье при уроне. Bloodstone Conversion для инструментов расходует кровавый камень из второй руки и накладывает эффект Bloodthirsty, повышающий скорость добычи и дальность взаимодействия с блоками.
Как пользоваться
Сведения о взаимодействии с существами и их предметами открываются во вкладке достижений.
- Нажимайте назначенную клавишу способности оружия для особых атак копья, ножей, серпа, молота, Bonecrusher и рапиры.
- Клавиша защитного талисмана активирует Mud Barrier: он полностью поглощает один удар, затем перезаряжается.
- Decompiled Core позволяет выполнить направленный рывок в воздухе. Улучшение Nightwalkers Rage превращает удар ногой в полёте в атакующий приём.
- Удерживайте приседание с кольцом Ascension Ring, затем прыгайте после зарядки.
- Кликните погремушкой Boulker по блоку, чтобы следующие за вами Boulker покатились к этой точке.
- Нажмите ПКМ по Clay Amalgam, поставленному над блоком глины и под вырезанной тыквой, чтобы призвать дружелюбную скульптуру.
- Применяйте кровь мешков Blood Sac нажатием ПКМ для лечения себя или других мобов.
Настройки
Мод поддерживает подробную настройку механик. В конфигурации можно, в частности, отключить реплики разумной кирки во время добычи.
Требования и совместимость
Для работы нужны Geckolib, Player Animator, Epic Core API и Curios API. Blood Infuser совместим с JEI. Скульптуры имеют отдельный вариант и могут появляться в измерении мода Places.
