Мод для Майнкрафт и Sable, который помогает сохранять движение на движущихся и вращающихся механизмах. Во время прыжка игрок, предметы, мобы и частицы остаются привязаны к механизму, поэтому приземление на вращающуюся платформу становится точнее.
Возможности
- Переносит игрока вместе с движением механизма во время прыжка и ходьбы.
- Поворачивает скорость прыжка и движения вместе с платформой, уменьшая боковой снос на быстро вращающихся конструкциях.
- Серверная часть учитывает предметы, сферы опыта, мобов и лодки, появившиеся над механизмом; снаряды не затрагиваются.
- Частицы дыма, огня и разрушения блоков остаются привязаны к механизму, пока находятся рядом с ним.
Настройки
Параметры находятся в config/surefooting-client.toml:
enabled— включает исправление.rotate_jump_velocityиrotate_ground_velocity— поворачивают скорость прыжка и ходьбы вместе с механизмом.jump_rotation_strengthиground_rotation_strength— задают силу поворота скорости.carry_timeout_ticks— ограничивает время привязки в воздухе.exit_distance_blocks— задаёт расстояние от границ механизма, после которого привязка прекращается.anchor_particles— удерживает частицы у механизма.debug_logging— записывает в журнал переходы привязки и отклонения при приземлении.
Требования и совместимость
Нужен Sable и NeoForge. На сервере без мода клиентские исправления для игрока и частиц продолжают работать у игроков с установленным модом, но исправление движения сущностей требует установки на сервер.
