Мод для Майнкрафт с частичным сохранением инвентаря при смерти. В момент установки точки возрождения он запоминает вещи и опыт, а после смерти возвращает только это состояние: добыча, полученная позже, выпадает на месте гибели.
Возможности
- Сохраняет инвентарь и опыт при использовании кровати, якоря возрождения и большинства модовых систем возрождения.
- Повторное использование точки возрождения обновляет сохранение.
- Сохраняет часть стопки: если в момент сохранения было 10 алмазов, а затем найдено ещё 10, после смерти вернутся первые 10, а остальные выпадут.
- Учитывает содержимое мешков и шалкеровых ящиков.
- Возвращает предметы, даже если их переставили в инвентаре; при частичном восстановлении порядок предметов может влиять на разделение стопок.
- При сравнении предметов не учитывает прочность, боеприпасы арбалета, метки карт, содержимое книги с пером и выбранную ячейку мешка из Bundle Backport-ish.
Как пользоваться
Установите точку возрождения перед опасным походом. При смерти персонаж получит инвентарь и опыт, которые были на момент сохранения; всё найденное или изменённое после него останется на месте смерти.
Настройки
По умолчанию сохранение не восстанавливается, если блок точки возрождения уничтожен или отсутствует. Это меняет игровое правило savepoint:restore_without_spawnpoint.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и Fabric Language Kotlin. Мод работает на сервере и не требует установки у игроков с ванильным клиентом. Совместим с Revive, Omnicrossbow, Enchancement, Bundle Backport-ish, а также может работать с некоторыми модами на могилы.
