Мод для Майнкрафт, который меняет здоровье, урон и скорость мобов по заданным условиям. Он подходит для постепенного усложнения выживания: параметры можно увеличивать с течением дней, вдали от спавна, по фазам луны, высоте или глубине.
Возможности
- Отдельно настраивает здоровье, урон и скорость мобов.
- Изменяет характеристики линейно, экспоненциально или задаёт постоянное значение.
- Учитывает число прошедших дней, расстояние от точки
0, 0, фазу луны, высоту и глубину ниже уровня моря. - Позволяет включать изменения днём, ночью или постоянно, а также применять их через заданные промежутки.
- Фильтрует мобов и измерения: можно включить или исключить сущностей по их идентификаторам, например
minecraft:witherиminecraft:zombie.
Настройки
Параметры находятся в файле scalingmobs.toml в папке конфигурации. Для каждого изменения здоровья, урона или скорости используются секции [[health]], [[damage]] и [[speed]].
start,min,max— начальное, минимальное и максимальное значения.scalingFactor— условие масштабирования:DAYS,DISTANCE_FROM_SPAWN,LUNAR_PHASE,DEPTHилиHEIGHT.scalingType— способ расчёта:LINEAR,EXPONENTIALилиCONSTANT.increaseFactor— величина прибавки или множитель.startingFrom— значение условия, с которого начинается эффект.activeNth— как часто применяется изменение; значение0использовать нельзя.timeWhenActive— время работы:DAY,NIGHTилиBOTH.mobFilterType,dimensionFilterType,mobFilter,dimensionFilter— фильтры мобов и измерений.healthAddOnTopOfDefault,damageAddOnTopOfDefault,speedAddOnTopOfDefault— определяют, добавляется ли значение к ванильной характеристике или заменяет её.
