Страшный мод на мобов для Майнкрафт, добавляющий агрессивных паразитов и заражённых существ. Они появляются в любых биомах, не горят на солнце, а некоторые учатся на боях и эволюционируют.
Возможности
- Заражённые коровы, овцы, волки, люди и большие пауки; из некоторых убитых жертв можно найти паразита, жившего внутри.
- Buglin — насекомоподобные паразиты внутри заражённых существ, а Rupter заражает коров, овец и волков, заставляя их сражаться на стороне паразитов.
- Тяжёлый и летающий носители при гибели могут взорваться и выпустить прислужников с иммунитетом к яду.
- Vigilante охраняет заражённую территорию.
- Ветки паразитов отличаются поведением: Reeker быстро передвигается и отравляет, Summoner призывает подкрепление, Yelloweye летает и стреляет ядовитыми снарядами, Manducater становится невидимым, а Bolster усиливает союзников поблизости.
- Паразиты могут атаковать других враждебных мобов, если включить эту возможность.
Как пользоваться
После гибели паразита рядом может появиться Beckon, вызывающий подкрепление. Его стадия определяет, сколько и каких паразитов он призовёт.
Заражённые, набравшие нужное число убийств, превращаются в движущуюся плоть (Moving Flesh), если рядом есть ещё три заражённых либо другая движущаяся плоть. Две таких массы сливаются; достаточно крупная создаёт примитивного паразита с половиной максимального здоровья. Заражённый Dorpa не превращается в движущуюся плоть.
Настройки
В конфиге можно настроить призыв мобов Beckon, а также заражение блоков. Заражённые блоки наносят урон всем мобам, кроме паразитов; среди параметров есть максимальная твёрдость заражаемого блока и уровень освещения для распространения заражения.
