Мод для Майнкрафт на Fabric и NeoForge, который ускоряет загрузку и отображение чанков, помогая сделать игру плавнее на сервере и в одиночном мире. Он особенно полезен при исследовании мира, поскольку сначала отправляет чанки в направлении взгляда и предполагаемого движения игрока.
Возможности
- Повышает настраиваемую скорость отправки чанков и может пропускать ожидание освещения.
- Подстраивает скорость передачи под пинг и количество неподтверждённых сетевых пакетов: в локальной сети работает агрессивнее, а при нестабильной сети снижает нагрузку.
- Распределяет нагрузку между игроками при снижении TPS или росте онлайна.
- Использует отдельный пул потоков для расчёта приоритетов и планирования; это не заменяет ванильную генерацию мира и не переносит обработку мира или сущностей в другие потоки.
- Ускоряет первую генерацию мира; итоговый эффект зависит от компьютера, сида, дальности прорисовки и других модов.
- Режим совместимости делает работу мягче при наличии других модов на чанки.
Как пользоваться
Настройки открываются через Mod Menu, список модов NeoForge, кнопку «SC» в главном меню рядом с «Одиночная игра» или в меню паузы рядом с «Вернуться к игре».
Настройки
Параметры также хранятся в config/seamlesschunks.properties.
workerPoolEnabledвключает пул потоков.workerPoolModeпринимаетautoилиmanual.workerPoolThreadsзадаёт число потоков от1до16при режимеmanual.
Изменения могут потребовать повторно зайти в мир. Перед использованием на важном сохранении рекомендуется сделать резервную копию.
Требования и совместимость
Мод работает на клиенте и сервере. На выделенном сервере он даёт основной эффект, а клиентская установка добавляет меню настроек и оптимизации на стороне игрока; для одиночной игры достаточно установить его на клиент.
Нужны Architectury API и YetAnotherConfigLib (YACL); для Fabric также требуется Fabric API.
