Мод для Майнкрафт, который делает жилы руд цельными при переходе между камнем, гранитом, диоритом, андезитом и туфом. Вместо резкой смены текстуры руда сохраняет свой вид на каждом подходящем типе породы, не меняя обычные правила добычи.
Возможности
- Добавляет варианты ванильных руд для гранита, диорита, андезита и туфа: угля, меди, железа, золота, редстоуна, лазурита, алмазов и изумрудов.
- Для базальта и чернокамня добавляет золотую и кварцевую руду.
- Поддерживает руды из Cobblemon, Create, Mekanism, Immersive Engineering, Mythic Metals, Tech Reborn и других модов. Поддерживаемые дополнения необязательны: после их установки появляются соответствующие варианты руд.
- Не создаёт новые жилы в Верхнем мире и не увеличивает количество большинства руд: блок заменяется только на подходящий вариант уже существующей руды. Сохраняются добыча, опыт, прочность, уровень инструмента и теги исходного блока.
- Поддерживает крупные жилы меди и железа.
- В незере варианты руд в базальте и чернокамне могут быть дополнительной генерацией, поскольку обычные золотая и кварцевая руды появляются только в незераке. Бастионы защищены от превращения стен в руду.
- Текстура блока состоит из слоя камня и прозрачного слоя руды. Поэтому ресурс-паки, меняющие камень, автоматически меняют и его вид, а пакеты со свечением и обводкой продолжают работать.
- Совместим с переработкой руд, квестами и просмотрщиками рецептов и блоков, включая JEI, REI и Jade. Генерация из модов на мир и датапаков, включая Terralith, не заменяется.
Настройки
Экран настроек доступен через Mod Menu на Fabric или через список модов на NeoForge и Forge. В нём можно отключить отдельные породы-основы, настроить генерацию для каждого поддерживаемого мода, количество обычной меди и меди в пещерах с натёчными камнями, а также редкость и размер незерских жил.
Изменения влияют на новые чанки при следующей загрузке мира. Уже исследованные чанки остаются без изменений. Настройки определяют только генерацию, поэтому клиент и сервер могут использовать разные значения.
В существующем мире варианты руд появятся лишь в чанках, которые ещё не были посещены. Для сервера мод нужен и клиентам, и серверу.
Требования и совместимость
Нужен Cloth Config. На Fabric также требуется Fabric API, а Mod Menu добавляет удобный доступ к настройкам. Каждый мод из списка поддерживаемых руд устанавливается отдельно и не является обязательным. Работа с Quilt возможна, но не проверялась.
Для свечения всех руд можно установить дополнительный ресурс-пак Seamless Glowing Ores; ему требуется Fusion.
