Мод для Майнкрафт на NeoForge защищает игроков на серверах без проверки лицензии: имя привязывается к паролю, поэтому другой игрок не сможет зайти под чужим ником. Проверка проходит до появления в мире, а мод должен быть установлен и у игрока, и на сервере.

Возможности
При первом подключении пароль из клиента закрепляется за ником на сервере. При следующих входах сервер проверяет его и отключает игрока с неверным паролем.
Пароль не передаётся по сети и не хранится на сервере в открытом виде. Обычный клиент без мода не сможет обойти проверку.
Как пользоваться
До задания пароля при открытии раздела «Сетевая игра» появляется окно пароля. Нажмите «Save», чтобы сохранить его и перейти к списку серверов. Позднее изменить сохранённый на клиенте пароль можно кнопкой «Password» в правом верхнем углу списка серверов.
Один пароль используется для всех серверов с этим модом. Самостоятельная смена пароля не меняет запись на сервере: оператору сначала нужно сбросить её командой, иначе подключение будет отклонено.
Оператор сбрасывает пароль игрока командой:
/serverpassword reset <name>
После сброса игрок задаёт новый пароль кнопкой «Password» и подключается к серверу, чтобы зарегистрировать его. Чтобы удалить сохранённый пароль только на своём клиенте, удалите файл config/serverpassword-local.json и введите тот же пароль снова при подключении.
Настройки
На сервере параметр allowNewRegistrations в файле config/serverpassword-server.toml определяет, могут ли неизвестные ники регистрировать пароль. Для отдельного мира настройку можно переопределить файлом <world>/serverconfig/serverpassword-server.toml.
Записи паролей хранятся в <world>/serverpassword/passwords.json. Файл содержит данные проверки, но его следует защищать так же тщательно, как ops.json. Для ручного сброса при остановленном сервере удалите запись игрока из раздела players; удаление всего файла сбросит пароли всех игроков.
Требования и совместимость
Нужен NeoForge. Мод обязателен на клиенте и сервере.
