Мод для Майнкрафт помогает серверам переводить игроков на другой адрес без обязательного прокси-сервера. Он полезен для серверных сборок, где обычное переключение между серверами через BungeeCord, Waterfall или Velocity вызывает ошибки либо вылеты модов.
Возможности
- Перенаправляет выбранных игроков на указанный сервер через прямое подключение.
- Назначает резервный сервер: игрок подключится к нему при принудительном отключении, например при остановке сервера.
- Позволяет выполнять команды отдельно для игроков с модом и без него.
- Работает с Forge, Fabric, Bukkit/Spigot, SpongeVanilla/SpongeForge, BungeeCord/Waterfall и Velocity.
Команды
/redirect <Target> <Server Address>— отправить игроков на другой адрес./fallback <Target> <Server Address>— задать резервный адрес./ifplayercanredirect <Target> <Command...>— выполнить команду для игроков с установленным модом./ifplayercannotredirect <Target> <Command...>— выполнить команду для игроков без него.
В <Target> можно указать имя или UUID игрока, селектор целей, * для всех игроков, r=N для игроков в радиусе N блоков на Bukkit и Sponge либо s=<ServerName> для игроков конкретного сервера на BungeeCord и Velocity. Селекторы целей недоступны на BungeeCord и Velocity.
В командах проверки доступны подстановки %PlayerName и %PlayerId. После входа игрока такие команды стоит запускать с задержкой не менее 20 тиков: клиенту нужно сообщить серверу о наличии мода.
Требования и совместимость
Команды рассчитаны на консоль, командные блоки и другие плагины; их также можно связать с псевдонимами команд или меню выбора сервера. Для автоматического перехода игроку требуется мод на клиенте: без него он останется на текущем сервере. При этом игроки с модом могут заходить на обычные серверы, а игроки без мода — на серверы с ним.
