Мод для Майнкрафт на Forge с оружием, бронёй и инструментами, которые игрок собирает из деталей и разных материалов. Silent Gear расширяет ванильные материалы новыми металлами, рудами и системой улучшений, поэтому свойства снаряжения зависят от выбранных компонентов.
Возможности
- Создавайте кирки, лопаты, топоры, мотыги, пахсели, мотыги-топоры, серпы, молоты старателя для поиска руд, молоты с добычей по площади, экскаваторы, пилы для рубки дерева целиком.
- Доступны мечи, трезубцы, мачете, катаны, кинжалы, ножи, луки, арбалеты, рогатки, броня и элитры.
- Для деталей подходят дерево, камень, кремень, незерак, медь, железо, золото, алмазы, изумруды, обсидиан, незерит и другие материалы. Добавлены багровая сталь, лазурный электрум и тирийская сталь; поддерживаются металлы из других модов, например олово, серебро и свинец.
- Материалам можно присваивать случайный класс от
EдоMAXв блоке Material Grader. Для попытки нужен катализатор: чем выше его уровень, тем больше шанс на высокий класс. Повторная оценка заменяет класс, только если выпал более высокий. - Блоки Metal Alloyer, Recrystallizer и Refabricator объединяют от двух до четырёх простых материалов в сплав.
- В мире встречаются дикий лён, пушистые растения, руда борт глубоко под землёй, багровое железо в незере, лазурное серебро в энде и саженцы Netherwood из сундуков с добычей незера. Древесина Netherwood не горит.
Крафты
Почти все рецепты бесформенные и работают в обычной сетке крафта. Для создания снаряжения нужны чертёж или шаблон: чертёж используется неограниченно, а шаблон расходуется.
- Инструментам и оружию ближнего боя нужна основная деталь и стержень; для большинства инструментов есть быстрый рецепт. Стержень создаётся по чертежу или заменяется палкой.
- Луки, арбалеты и удочки дополнительно требуют тетиву.
- Для брони сначала создайте пластины, затем соберите из них предмет; при крафте можно добавить подкладку.
- Для элитр нужны крылья и крепление. Крылья делают из материалов категорий ткани и листа, включая листовой металл из Metal Press.
- Кольца и браслеты создаются из металлической основной детали, украшения и инструментов ювелира.
- Многие ванильные предметы превращаются в аналог Silent Gear, если положить их по одному в сетку крафта.

Как пользоваться
Снаряжение чинится ремонтными наборами в любой сетке крафта или на наковальне за уровни опыта. Набор можно заранее заполнить материалом либо положить в сетку предмет, набор и материал одновременно; материал должен быть того же или более высокого уровня, чем основная деталь предмета.

Для улучшения снаряжения используются наконечники, покрытия, крепления и рукояти. Наконечники дают характеристики и свойства, покрытия с заметными бонусами наносятся на кузнечном столе, а крепления и рукояти обычно повышают прочность. На предмете может быть только одно улучшение каждого типа: новое улучшение заменяет прежнее.
Настройки
В конфигурации задаются вместимость и эффективность ремонтных наборов, а также поведение некоторых улучшений.
