Мод для Майнкрафт, добавляющий удобное управление сущностями отображения предметов, блоков и текста. Он рассчитан на творческий режим и администраторов серверов: с его помощью можно расставлять и менять декоративные модели командами.
Возможности
Можно создавать три типа сущностей отображения:
- предметы — показывают предмет в руке;
- блоки — показывают блоки с хитбоксом;
- текст — выводят название предмета в руке.
Для каждого типа доступны смена размера, поворота и режима ориентации к игроку: фиксированного, вертикального, горизонтального или центрального. У предметов также меняется стиль отрисовки.
Как пользоваться
Основные действия выполняются через /trigger:
- предметы:
PlaceItemDisplay,PrecisePlaceItemDisplay,ReplaceItemDisplay,KillItemDisplay,CycleItemBillboard,CycleItemRotation,CycleItemScale,CycleItemStyle; - блоки:
PlaceBlockDisplay,PrecisePlaceBlockDisplay,ReplaceBlockDisplay,KillBlockDisplay,CycleBlockBillboard,CycleBlockRotation,CycleBlockScale; - текст:
PlaceTextDisplay,PrecisePlaceTextDisplay,ReplaceTextDisplay,KillTextDisplay,CycleTextBillboard,CycleTextRotation,CycleTextScale.
Обычное размещение создаёт сущность в центре блока, а точное — в текущей позиции игрока. Предметные и текстовые отображения используют предмет в руке; блоковые — предмет в ячейке под игроком. Команда ToggleBrightness переключает яркость.
Оператор может создавать отображения с указанными идентификаторами блоков и предметов, своим текстом, цветом, размером и ориентацией: sdcustom:place_custom_block, sdcustom:place_custom_item, sdcustom:place_custom_text, sdcustom:precise_custom_block, sdcustom:precise_custom_item, sdcustom:precise_custom_text, sdcustom:replace_custom_text, sdcustom:set_custom_billboard, sdcustom:set_custom_scale, sdcustom:set_full_custom_scale.
Настройки
Режим только для операторов включён по умолчанию. Оператор переключает его командой /function sdsetting:oponly; при включённом режиме действия запускаются через /function sdfunction:[command].
