Мод для Майнкрафт с экономикой, где основной валютой становятся денежные купюры (Money Bill), а не изумруды. Купюры нужно создавать, находить в мире или получать другими игровыми способами.
Возможности
- Производство валюты из редких материалов с использованием кузнечного стола и плавильной печи.
- Купюры встречаются в затонувших кораблях, крепостях и сундуках с кладом.
- Торговля жителей зависит от вероятностей: редкие зачарования, включая «Починку», появляются реже, но гарантируются на определённых уровнях.
- Странствующий торговец продаёт невозобновляемые предметы, в том числе незеритовый лом и панцири шалкера.

Настройки
Можно отдельно включать и отключать изменённые сделки жителей и переработку странствующего торговца.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и Cloth Config API. Mod Menu рекомендуется для настройки мода прямо в игре.
