Мод для Майнкрафт, который добавляет палатки для выживания и обустройства лагеря. Их можно ставить в мире, менять внешний вид и переносить вместе с обстановкой внутри.
Возможности
Доступны несколько типов палаток:
- одноместная палатка-домик;
- трёхстенная палатка с открытым входом;
- навес без стен, к которому добавляются брезентовые стены и открывающиеся двери;
- закрытая палатка Zip с открывающейся дверью;
- типи с высоким коническим интерьером;
- юрта — большая круглая палатка для постоянной базы или лагеря.
У каждой палатки есть обычный, двойной и большой размер; для типи роль большого варианта выполняет юрта. Крыши защищают кровать и костёр от дождя. В инвентаре предмет палатки показывает цвет ткани, тип деревянного каркаса и содержимое во всплывающей подсказке.








Крафты
Двойная палатка создаётся из двух палаток одного типа на сетке крафта, большая — из четырёх. Цвет ткани и породу древесины также можно менять на сетке крафта.
Как пользоваться
Поставьте предмет палатки: она повернётся к игроку и развернётся, только если вокруг хватает места. Чтобы упаковать её, присядьте и нажмите правой кнопкой мыши пустой рукой. При упаковке сохраняются блоки внутри, включая кровати, сундуки и печи, а также сущности вроде стоек для брони.
Нажмите правой кнопкой мыши по ткани красителем, чтобы изменить её цвет; красители можно смешивать. По стойкам палатки можно нажать любым ванильным бревном, обтёсанным бревном или досками, чтобы сменить древесину каркаса. В кузнечном столе соедините ткань палатки с шаблоном отделки брони, чтобы нанести узор, а затем используйте светящийся чернильный мешок, чтобы узор светился ночью.
Настройки
Администратор сервера может менять правила без перезапуска:
/simplytents interiorPickup <true|false>— сохранять ли блоки и сущности из палатки при упаковке;/simplytents restrictPickup <true|false>— разрешать ли упаковывать палатку только игроку, который её поставил;/simplytents spawnLogic <VANILLA|CAMP|HOME>— что делать с точкой возрождения после упаковки палатки, в которой игрок спал.
Значение HOME возвращает последнюю точку возрождения в обычной кровати, CAMP оставляет точку на месте упакованной палатки, а VANILLA очищает её по ванильным правилам.
Модели и текстуры палаток можно менять ресурс-паком.
Требования и совместимость
Нужен GeckoLib; для части вариантов дополнительно требуется Cloth Config API. Есть частичная совместимость с температурной механикой Cold Sweat. Мод выпускается для Fabric, Forge и NeoForge.
