Мод для Майнкрафт, который позволяет скелетам правильно использовать добавленные модами луки. Они стреляют по логике игрока, могут подбирать более сильный лук и не меняют луки с приоритетом от 3 на мечи.
Возможности
- Большинство модовых луков, наследующих
BowItem, поддерживаются автоматически. - Для оружия, не наследующего
BowItem, могут понадобиться отдельные патчи. - Встроена поддержка Dread Bow из Alex's Caves, а также Cursed Bow и Wrath of the Desert из L_Ender's Cataclysm.
- Не каждый скелет способен подбирать выброшенные предметы: это определяется правилами появления мобов в ванильной игре.
Настройки
Для настройки поведения луков через датапак используйте путь data/<namespace>/skeleton_bow/<item>.json. В файле задаются priority, chance, min_difficulty, max_difficulty, charge_time, post_shot_delay, post_shot_delay_hard_mode и drop_chance.
Чтобы скелеты не использовали определённый лук, добавьте ему тег skeletonusescustombow:skeleton_do_not_use.
