Мод для Майнкрафт на Fabric с прокачкой навыков: опыт превращается в очки, а уровни открывают доступ к предметам, блокам и мобам. Он подойдёт для выживания с друзьями, где игроки выбирают разные специализации и дополняют друг друга.
Возможности
Очки навыков получают за опыт и тратят на уровни. Доступны специализации:
- сельское хозяйство — мотыги, топоры, растения, урожай и растительная еда;
- животноводство — животные и мясная еда;
- строительство — декоративные блоки и строительные леса;
- бой — мечи, луки и броня;
- инженерия — редстоун, раздатчики и динамит;
- добыча — кирки, лопаты, камень и руды;
- магия — зелья и зачарования;
- хранение — мешки, бочки, сундуки, эндер-сундуки и шалкеры;
- выживание — кровати, компасы, вёдра и лодки;
- торговля — жители и странствующий торговец.
Закрытые предметы нельзя использовать и крафтить, с закрытыми блоками нельзя взаимодействовать или ставить их. Добыча таких блоков замедляется и не приносит сам блок, но содержимое разбитого сундука сохраняется. Информацию об условиях разблокировки можно открыть клавишей K; требование для моба показывается при нажатии ПКМ по нему.
Крафты
Добавлен крафт мешка: 6 кроличьих шкурок и 2 нити.
Настройки
Параметры находятся в config/skillmmo.json5. В конфиге можно изменить формулу опыта для уровней, правила крафта закрытых вещей, назначение блоков, предметов и мобов навыкам, добавить свои навыки либо убрать уровни и специализации. Для блоков, с которыми можно взаимодействовать, используется тег #skillmmo:interactable.
Требования и совместимость
Требуются Fabric API и Cloth Config API. При наличии WTHIT мод показывает, какой навык нужен для взаимодействия с блоком или мобом. Поддерживается настройка совместимости с другими модами через датапаки.
