Мод для Майнкрафт, который добавляет генерацию мира с летающими островами. Подходит для создания небесных архипелагов или океанских миров с редкими островами; параметры генерации можно сохранить в пресет и передать другому игроку.
Возможности
- Настройка плотности появления островов, расстояния между группами и размеров островов.
- Случайный размер в заданном диапазоне либо отдельные параметры малых, средних и больших островов с весом появления.
- Диапазон высоты и низкие, средние и высокие пояса, влияющие на частоту островов.
- Пустота или океан из воды либо лавы под островами.
- Формы островов: обычная, чаша или кратер, террасы.
- Собственные правила размещения структур на островах.
- Сохранение, загрузка, удаление и обмен пресетами в виде JSON-текста.
Как пользоваться
Чтобы включить генерацию на сервере, укажите в server.properties:
level-type=sky_archipelago\:sky_islands
После первого запуска сервера настройки находятся в config/sky_archipelago-common.toml. Пресет для выделенного сервера можно экспортировать кнопкой Export Dedicated или командой /skyarchipelago preset export_dedicated.
Операторы сервера могут управлять пресетами командами:
/skyarchipelago preset create <name> [description]— создать пресет;/skyarchipelago preset overwrite <name> [description]— перезаписать пресет;/skyarchipelago preset export— вывести настройки пресета текстом.
Настройки
Параметры генерации хранятся в config/sky_archipelago-common.toml. В мире с океаном используется сплошной слой выбранной жидкости; реки и озёра на островах не создаются. Подземные биомы генерируются как обычные острова с данными соответствующего биома.
Требования и совместимость
Мод работает с NeoForge.
