Мод для Майнкрафт, позволяющий игроку превратиться в змею. Длина змеи зависит от уровня опыта: число сегментов тела равно уровню опыта плюс один.
Возможности
В режиме змеи можно отдельно менять размер головы и сегментов тела, урон от соприкосновения с сегментами и скорость автоматического движения.
Как пользоваться
Опыт меняется обычными командами Майнкрафт, например:
/experience set @s 100 levels
Данные игрока хранятся в NBT-тегах:
IsSnake— включён ли режим змеи;SnakeHeadSize— размер головы;SnakeBodySegmentSize— размер сегментов;SnakeDamage— урон сегмента;SnakeSpeed— скорость движения.
Настройки
Команда изменения параметров игрока:
/snake <targets> <dataparameter_key> <value>
Доступные ключи:
isSnake— режим змеи:trueилиfalse;headSize— размер головы от0.1до10.0;bodySegmentSize— размер сегмента от0.1до10.0;damage— урон сегментов от0;speed— скорость от0.0до0.75.
Для распределённого возрождения игроков используется команда:
/snake config <action> [parameters]
Она поддерживает параметры spread, spread_pos <cx> <cz>, spread_Range <L>, spread_minimum_distance <r> и segment_experience <exp>. Команда /snake config get <key> показывает текущее значение параметра.
