Мод для Майнкрафт, который служит библиотекой текстур частиц для других модов. Он не добавляет готовые типы частиц сам по себе: разработчик подключает библиотеку как зависимость и указывает нужные спрайты в JSON или коде своего мода.
Возможности
Библиотека содержит текстуры для дыма, искр, трассеров, гильз, пулевых отверстий, взрывов, огня и пламени, земли и другого мусора, осколков стекла, пузырьков, листьев, щепок и других эффектов.
Как пользоваться
Идентификатор библиотеки: snassets_particles.
В JSON частицы укажите текстуру по её пути без расширения .png, например:
{
"textures": [
"snassets_particles:bang0"
]
}
Для анимации перечислите несколько кадров. Если файл лежит во вложенной папке, сохраните путь: snassets_particles:bulletholes/bullethole_basic.
Требования и совместимость
Подключите библиотеку как зависимость своего мода. Для Fabric добавьте в fabric.mod.json зависимость snassets_particles; для Forge и NeoForge — в mods.toml. Собственный мод должен самостоятельно зарегистрировать тип частицы, если это требуется загрузчиком.
