Мод для Майнкрафт для сервера, который поощряет игроков держаться вместе: шкала общения заполняется рядом с другими игроками и убывает в одиночестве. Он работает только на сервере, поэтому игрокам не нужно устанавливать мод на клиент; локальная установка нужна лишь для индикатора.
Возможности
Шкала общения имеет значения от 0 до 100. Новые игроки начинают с 70 очков. Эффекты зависят от уровня:
- 60–100: скорость ломания блоков и получение опыта увеличиваются на 8%;
- 40–60: без эффектов;
- 15–40: скорость ломания блоков снижается на 6%;
- 0–15: скорость ломания блоков снижается на 12%, а вокруг игрока могут появляться фантомы.
Чем больше игроков находится рядом, тем быстрее заполняется шкала: множитель составляет 1,25 для двух игроков и достигает 1,5 для группы от четырёх человек. Постоянное нахождение с одним и тем же игроком постепенно перестаёт учитываться, а после разлуки это ограничение со временем ослабевает.
При локальной установке доступна перетаскиваемая шкала: её можно двигать в чате и менять размер колёсиком мыши.
Как пользоваться
/social meter— посмотреть свою шкалу./social get [player]— посмотреть шкалу другого игрока./social set <player> <0-100>— установить значение шкалы игроку./social regained [player]— посмотреть общее число полученных очков общения./socialhud toggle— показать или скрыть индикатор./socialhud pos <x> <y>— задать положение индикатора./socialhud scale <0.25-3.0>— изменить масштаб индикатора./socialhud reset— вернуть стандартные параметры индикатора.
Настройки
Параметры сервера хранятся в config/socialisolation-server.toml. Через /social config list, /social config get <key> и /social config set <key> <value> можно просматривать и менять их без перезапуска сервера.
Доступны радиус поиска игроков proximityRadius, скорость заполнения и убывания шкалы, пороги уровней, а также отдельное включение бонусов, штрафов, учёта знакомых игроков и появления фантомов.
Требования и совместимость
Требуется NeoForge. Клиентская установка не нужна для работы механики на сервере.
