Страшный мод для Майнкрафт, превращающий выживание в солнечный апокалипсис. С течением игровых дней солнце меняет небо и начинает уничтожать мир: сначала испаряет воду и портит освещённые блоки, затем сжигает игроков, мобов и предметы.
Возможности
- С 20-го игрового дня солнечный свет испаряет воду и преобразует либо разрушает открытые ему блоки.
- С 40-го дня под солнцем горят игроки, мобы и выброшенные предметы.
- Начиная с 60-го дня опасная высота постепенно понижается: сначала горение начинается выше Y=100, затем выше Y=60, Y=50, Y=25 и в итоге на любой высоте.
- Во время грозы молнии становятся всё чаще по мере развития апокалипсиса.
- В опасной зоне урон от огня увеличивается в пять раз, появляется эффект теплового слоя и сокращается дальность тумана.
- На каждом этапе увеличивается солнце, меняются оттенок неба и цвет небесного освещения.
- Эффект «Солнцезащитный крем» выдаётся на две минуты после смерти, если игрок появился в небезопасном месте: этого времени достаточно, чтобы укрыться от солнца.



Как пользоваться
Для проверки этапов можно изменить время командами /time set 20d, /time set 40d, /time set 60d, /time set 80d, /time set 100d, /time set 120d и /time set 140d.
Настройки
Все механики настраиваются в конфиге. Чтобы отключить этап, укажите для дня его начала значение -1. Отдельно можно включить воздействие тепловых слоёв на блоки и превращение блоков в лаву; превращение в лаву по умолчанию выключено.
Требования и совместимость
Нужны Fabric, Fabric API, Fabric Language Kotlin, Cloth Config API (Fabric) и Mod Menu. На сервере мод должен быть установлен и у игроков, и на сервере.
Для более сложного выживания автор рекомендует Day Dream, позволяющий спать днём, и Daylight Mobs Reborn с включённым появлением враждебных мобов днём.
