Мод для Майнкрафт на Forge, который делает пвп и сражения с боссами нагляднее: показывает нанесённый урон, комбо и здоровье цели. Для точного учёта любого урона и таблицы вклада по боссу мод устанавливают и на сервер, и клиент; при установке только на клиент отслеживаются обычные ближние атаки.
Возможности
- Числа урона появляются над задетыми мобами, поднимаются и исчезают; обычные удары отмечаются красным, критические — зелёным.
- Индикатор рядом с центром экрана считает попадания, комбо и суммарный урон, затем показывает итог боя и скрывается.
- При наведении прицела на существо выводится панель с его 3D-моделью, текущим и максимальным здоровьем, а также значением брони.
- Стандартные полосы боссов заменяются панелями в стиле ролевых игр с портретом, точным запасом здоровья и цветной полосой.
- Для боссов отображается вклад игроков в урон: лучшие участники получают значки, а собственный результат выделяется отдельно.
- После смерти босса может проигрываться экранная анимация.
- Поддерживаются ванильные и модовые боссы, а индикатор цели умеет читать названия модовых существ и титулы из CustomNPC.
Как пользоваться
В одиночной игре мод работает самостоятельно. На сервере клиентская установка отслеживает только ближние и размашистые атаки; урон снарядами, заклинаниями и косвенный урон учитываются при установке на сервере и клиентах.
Настройки
В файле solsdamageindicator-client.toml можно включать панели и менять их параметры:
bossbar.enabled— замена полос боссов;bossbar.damageProgress— вклад игроков в урон по боссу;bossbar.barWidth— минимальная ширина панели;bossbar.maxBossBars— число одновременно видимых боссов;bossbar.deathAnimation— анимация смерти босса;entityhealth.enabled— здоровье цели под прицелом;entityhealth.damageProgress— собственный вклад в урон цели;entityhealth.range— дальность показа цели;damageindicator.enabled— индикатор урона и комбо;damageindicator.leftSide— размещение индикатора слева.
В файле solsdamageindicator-server.toml доступны bossdamage.enabled, bossdamage.maxEntries, bossdamage.relicCritIntegration и bossdamage.inactivityTimeout для учёта урона по боссам, числа участников в списке, интеграции с Sol's Relic System и очистки неактивных игроков.
Требования и совместимость
Нужен Forge. Sol's Relic System не обязателен: если он установлен, особые критические удары показываются ярко-зелёным с их множителем. Мод подавляет дублирующиеся панели цели из Jade, WTHIT, HWYLA и похожих модов.
