Мод для Майнкрафт с ролевой системой реликвий для оружия и брони, вдохновлённой артефактами из Геншин Импакт. Каждый предмет экипировки, попавший в инвентарь, получает случайные характеристики, которые можно развивать и менять.
Возможности

Оружие и броня становятся реликвиями с одной основной и несколькими дополнительными характеристиками. Набор основной характеристики зависит от слота: шлемы могут получить шанс и урон крита, удачу, скорость атаки или передвижения; нагрудники — защиту, здоровье или атаку; поножи — плоскую атаку; ботинки — плоское здоровье; оружие — атаку, скорость атаки, крит, прочность.
- Редкость определяет, сколько дополнительных характеристик есть у предмета изначально и до какого уровня его можно улучшить.
- Каждая дополнительная характеристика имеет несколько уровней качества.
- На каждом четвёртом уровне реликвия получает новую дополнительную характеристику либо улучшает одну из уже имеющихся. Результаты улучшений определяются при создании предмета, поэтому перезагрузка мира их не меняет.
- Пара одинаковых частей брони даёт бонус комплекта; встроены наборы из кожи, железа, золота, алмазов, незерита, кольчуги и черепашьего панциря. Для модовой брони автоматически выбирается один из архетипов комплекта.
- Показатели атаки действуют на любой урон игрока, включая стрелы, трезубцы, магию, призванных существ и питомцев.
- Эффективность характеристик зависит от материала предмета: деревянное и кожаное снаряжение слабее алмазного и незеритового. Для оружия во второй руке применяется отдельный множитель.
- Система критов использует шанс и урон крита от реликвий и бонусов комплектов. Обычные критические удары прыжком по умолчанию отключены, но это меняется в конфиге.
- В инвентаре есть два невидимых слота для оружия. В них можно положить оружие-«статистику»: при активном слоте его бонусы заменяют характеристики предмета в соответствующей руке. Левой кнопкой мыши предмет кладут, забирают или меняют, правой — включают слот.
Крафты
Ядра Aster выпадают из враждебных мобов и служат опытом для улучшения реликвий. Их помещают вместе с реликвией в наковальню, после чего подтверждают улучшение в окне предпросмотра.

Пыль просветления (Dust of Enlightenment) — очень редкий расходник для реликвии максимального уровня. В наковальне она позволяет заново распределить улучшения дополнительных характеристик; после сравнения старого и нового результата можно оставить любой вариант.
Как пользоваться
Нажмите I, чтобы открыть окно общей статистики: в нём показаны базовые бонусы, характеристики реликвий, эффект комплектов и итоговые значения. Клавишу можно изменить в настройках управления.

Команды:
/solsrelic infoили/srs info— подробности о предмете в руке./solsrelic statsили/srs stats— суммарные характеристики экипировки./solsrelic recycleили/srs recycle— уничтожить реликвию в руке и вернуть 60% вложенного опыта в виде ядер Aster третьего уровня./solsrelic helpили/srs help— справка по командам./solsrelic setlevel <n>или/srs setlevel <n>— задать уровень реликвии; требуется уровень прав оператора 2./solsrelic resetrelicили/srs resetrelic— убрать данные реликвии с предмета; требуется уровень прав оператора 2./solsrelic reloadили/srs reload— перезагрузить JSON-конфиги; требуется уровень прав оператора 2.
Настройки
В TOML-конфиге можно включать и отключать систему критов, бонусы комплектов, обработку любого урона и переработку реликвий, а также менять шансы выпадения, опыт ядер, множители характеристик, пределы скорости и эффективность оружия во второй руке.
JSON-файлы set_bonuses.json, aster_core_mobs.json, dust_of_enlightenment_mobs.json и relic_blacklist.json позволяют задать свои бонусы комплектов, списки мобов для выпадения предметов и исключения предметов или модов из системы. Их применяет команда /srs reload.
Требования и совместимость
Для работы нужен Sol's Item Rarity Mod: он добавляет уровни редкости, от которых зависят стартовые характеристики и предел улучшения. Sol's Damage Indicator необязателен, но передаёт ему сведения о критических попаданиях для отображения урона. В конфиге можно отключить собственные бонусы характеристик Sol's Item Rarity Mod, чтобы они не складывались с бонусами реликвий.
