Мод для Майнкрафт на Fabric с динамическими сезонами, меняющими продолжительность дня, погоду, рост растений, торговлю и внешний вид мира. Год разделён на 14 последовательных периодов: ранние, средние и поздние фазы весны, лета, осени и зимы, а также два дождливых сезона.
Возможности
- Летом дни длиннее, а зимой ночи длиннее; путь солнца и луны меняется в течение года.
- В ранней и поздней дождливых фазах идут принудительные дожди и сильные муссонные ливни, а интенсивность гроз зависит от сезона.
- Зимой рядом с игроком появляются настоящие блоки снега, а вдали клиент отображает зимнее покрытие. Замёрзшая вода весной естественно оттаивает.
- В новом мире снег и лёд не появляются до первого лета.
- Скорость роста культур, сахарного тростника, бамбука и сладких ягод зависит от времени года. Саженцы разных деревьев предпочитают разный климат: джунглевые — тепло, еловые — холод.
- Постройка с климат-контролирующими блоками, например стеклом, создаёт теплицу, где растения растут круглый год.
- Жители и странствующие торговцы меняют ассортимент по сезонам, а цены зависят от биома и климата. Одежда торговцев и лам меняется вместе с погодой.
- Трава, листва, вода и небо плавно меняют оттенки; появляются весенние лепестки, летние светлячки, фоновые звуки и музыкальные сигналы смены сезона.

Как пользоваться
Команда /solstice показывает текущий сезон и ход годового цикла. Администраторы могут принудительно переключать сезоны и проверять их смену.
Настройки
Сезонные эффекты, списки торговли и профили биомов задаются через JSON. Мод также предоставляет API: другие моды могут получать текущий сезон, отслеживать его смену и добавлять блоки для механики теплицы.
Требования и совместимость
Мод предназначен для Fabric. На сервере сезонные данные синхронизируются с игроками.
