Мод для Майнкрафт, созданный как преемник DeadSoulsKT, сохраняет вещи и опыт после смерти в светящейся душе на месте гибели. Душа не пропадает в лаве, огне и пустоте: к ней достаточно подойти, чтобы забрать содержимое.

Возможности
- После смерти весь инвентарь и настраиваемая доля потерянного опыта сохраняются в душе, а не выпадают на землю.
- Душа показывает частицы: белые — для вещей, голубые — для опыта. Рядом с доступной душой звучит ориентирующий сигнал.
- При полном инвентаре сначала забирается опыт, затем доступные ячейки заполняются вещами. Остаток остаётся в душе до следующего подхода.
- Сначала душу может забрать только владелец; позднее она становится доступной всем игрокам, а затем удаляется.
- В энде место появления ограничивается по высоте, поэтому душа не уйдёт в пустоту.
- Для каждой смерти создаётся резервный YAML-снимок Krate с инвентарём. Администратор может восстановить вещи из него даже при проблемах с базой данных.
- Команда
/soulsпоказывает доступные души, их владельцев, координаты, возраст и наличие вещей или опыта. Администраторы могут освободить душу для всех или телепортироваться к ней.
Как пользоваться
После смерти вернитесь к месту гибели и подойдите к душе вплотную — нажимать кнопки или приседать не нужно.
/souls [page]— список своих душ; с правомsoulkeeper.allпоказывает все души на сервере./skreload— перезагрузить настройки и переводы; требуетсяsoulkeeper.reload./soulkrate <uuid> <epoch> <index>— загрузить вещи из резервного Krate в инвентарь; требуетсяsoulkeeper.load.- В списке всех душ доступны действия
[FREE]с правомsoulkeeper.free.allи[TP]с правомsoulkeeper.teleport.
Настройки
Настройки находятся в config.yml в папке данных мода и применяются через /skreload.
soul_free_after— время до открытия души для всех игроков.soul_fade_after— время до окончательного удаления души.retained_xp— доля опыта, сохраняемая в душе.soul_call_radius— радиус звуковых и визуальных сигналов.end_location_limit_y— минимальная высота души в энде.display_soul_titles— отображение надписи над душой.pvp_behaviour— поведение при смерти в пвп:NONE,EXP_ONLY,ITEMS_ONLYилиEXP_AND_ITEMS.
Отдельно настраиваются частицы и звуки создания души, сбора опыта и вещей, предупреждения о полном инвентаре и исчезновения души.
Требования и совместимость
Доступны отдельные сборки для Paper и Spigot, Forge и NeoForge. Плагины и моды, которые отменяют или сильно изменяют событие смерти игрока либо выпадение вещей, могут помешать созданию души и сохранению инвентаря.
