Мод для Майнкрафт на Fabric, который управляет появлением мобов через правила в конфиге. Он позволяет запретить или разрешить конкретных мобов и целые категории по измерению, биому, высоте, освещению и причине появления — например, оставить зомби только в пещерах или разрешить монстров лишь из спавнеров.
Возможности
- Фильтрация отдельных мобов по идентификаторам, например
minecraft:creeperиminecraft:zombie, а также целых категорий, включая мобов из других модов. - Условия по источнику появления: естественное, спавнер, структура, генерация чанка, патруль и другие.
- Ограничения по измерениям, биомам, диапазону высот, видимости неба и уровню блочного или небесного света.
- Отдельные параметры для жокеев на курах: можно не создавать курицу как ездовое животное либо удалить жокея целиком.
- Необязательный журнал в консоли с идентификаторами заблокированных мобов.
Как пользоваться
Конфиг находится по пути config/spawncontrol.json и создаётся с примерами при первом запуске. Каждое правило содержит действие ALLOW или DENY и условия; правила проверяются сверху вниз, срабатывает первое подходящее. Исключения с ALLOW размещайте выше общего запрета DENY.
Основные ключи конфига:
enabled— включает или выключает мод.defaultAction— действие, если ни одно правило не подошло:ALLOWилиDENY.entities,categories,spawnReasons,dimensions,biomes— списки мобов, категорий, источников появления, измерений и биомов.minY,maxY,requireSkyVisible,minBlockLight,maxBlockLight,minSkyLight,maxSkyLight— ограничения по высоте, небу и освещению.disableChickenJockeys,removeChickenJockeyRiders— управление жокеями на курах.
Настройки
Категория MONSTER включает враждебных мобов, включая мобов других модов, зарегистрированных в этой категории. Настройки не затрагивают уже загруженных в мире мобов и пробные спавнеры в испытательных камерах.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и Java 21. Мод влияет на новые появления мобов; логика мобов и спавнеров, полностью заменённая другими модами, может работать отдельно.
