Мод для Майнкрафт с магией, который служит библиотекой и API для дополнений с заклинаниями. Он даёт готовую систему колдовства с книгами заклинаний, эффектами, анимациями и интеграцией оружия.
Возможности

- Активные, пассивные и изменяющие заклинания с мгновенным, заряжаемым или поддерживаемым применением.
- Заклинания можно привязывать к оружию; урон зависит от характеристик Spell Power.
- Поддерживаются снаряды, лучи, области действия, самонаведение, рикошеты, пробитие, цепные реакции, лечение, телепортация, призыв существ и эффекты состояний.
- Стол привязки заклинаний добавляет их на оружие и создаёт книги заклинаний. Свитки могут попадаться в данжах.
- Для оружия есть навыки ближнего боя с точной проверкой попаданий, инерцией, скольжением и анимациями. Умения автоматически назначаются ванильному и стороннему оружию по его идентификатору или тегу.
- Выбор и применение заклинаний отображаются на HUD; его можно настроить для игрока.
Как пользоваться
Автоматическое назначение навыков оружию задаётся в файле config/spell_engine/weapon_fallback.json.
Для управления перезарядками и отладки на сервере используется команда /spell_cooldowns.
Требования и совместимость
Нужны Cloth Config, Player Animator и Spell Power Attributes. Для Fabric также требуются Fabric API и Trinkets, а для NeoForge — Curios API.
Мод работает с Better Combat, Combat Roll, FTB Teams, Shoulder Surfing и другими дополнениями.
