Мод для Майнкрафт, который расширяет систему зачарований 32 эффектами для оружия, брони, инструментов и любого прочного снаряжения. Зачарования меняют бой, добычу ресурсов, восстановление прочности и перемещение.
Возможности
Зачарования оружия
- Cave-In — снаряды заставляют задетые блоки падать под действием гравитации; размер области зависит от уровня. Не действует на блоки с данными и взрывоустойчивые блоки.
- Impersonal — телепортирует владельца за спину врага.
- Jousting — урон зависит от скорости относительно цели; подходит для трезубца, меча, топора и лопаты, несовместимо с другими зачарованиями урона.
- Launching — подбрасывает цель вверх.
- Priming — накладывает эффект Primed, который усиливается от повторных ударов.
- Rampage — после убийства даёт эффект Green Sparkles.
- Tethering — привязывает цель к оружию: удерживает её или притягивает к владельцу.
- Trophy Collector — усиливается от совершённых убийств; несовместимо с другими зачарованиями урона и силой.
Зачарования брони
- Attractive — притягивает ближайших существ и предметы к владельцу.
- Flesh Wound — при получении урона по красным сердцам даёт сердца поглощения; несовместимо с другими защитными зачарованиями.
- Hearty — значительно увеличивает максимальное здоровье; несовместимо с другими защитными зачарованиями.
- Outburst — серия быстрых попаданий по игроку создаёт взрывную ударную волну; несовместимо с шипами и другими ответными зачарованиями.
- Phase Leap и Phase Strafe — при прыжке перемещают игрока вперёд либо в сторону движения, если он не крадётся.
- Spikes — наносит урон подошедшим вплотную противникам; несовместимо с шипами и другими ответными зачарованиями.
- Red Alert — периодически создаёт щит, отменяющий следующий урон; число щитов и скорость их создания зависят от зачарованного снаряжения.
- Repulsive — отталкивает ближайших существ и часть снарядов.
Зачарования инструментов
- Demolition — при добыче создаёт взрыв, который не уничтожает выпавшие предметы и не ранит владельца. Не срабатывает при мгновенной добыче и несовместимо с эффективностью.
- Accelerating — скорость добычи растёт при непрерывном разрушении блоков и сбрасывается после паузы; несовместимо с эффективностью.
- Dullness — уменьшает урон инструмента, чтобы случайно не навредить питомцам; несовместимо с другими зачарованиями урона.
- Fisher of Men — рыбацкая удочка наносит урон подтянутой цели и даёт рыболовный лут при смертельном уроне.
- Prospector — при добыче блоков даёт камешки и осколки материалов; около подходящей руды шанс выше. Набор дополнительных руд и шансы задаются датапаком.
- Rock Collector — становится эффективнее за счёт разнообразия добытых блоков; несовместимо с эффективностью.
Универсальные зачарования
- Buffered — создаёт восстанавливаемый запас прочности, который расходуется раньше самой прочности.
- Legacy — при поломке оставляет книгу со всеми зачарованиями предмета.
- Metabolising — восстанавливает прочность за счёт сытости.
- Photosynthetic и Skotosynthetic — чинят предмет со временем на свету или ночью.
- Saturated — не расходует прочность при полной сытости, но тратит насыщение.
- Selfish — чинит предмет за счёт прочности другого надетого снаряжения, не ломая его.
- Monogamous и Polygamous — связывают снаряжение с владельцем; бонусы или штрафы зависят от количества связанных предметов.
Эффекты
- Primed взрывает цель после окончания действия, не разрушая блоки.
- Green Sparkles повышает урон оружия с Rampage.
- Tethered притягивает цель к якорю эффекта — например, к брошенному трезубцу.
- Shielded отменяет урон, расходуя уровень щита; после последнего уровня накладывается Shields Down, а затем щит восстанавливается.
Требования и совместимость
Требуются Fabric API и Cloth Config.
