Мод для Майнкрафт про пещеры, биомы, руды и инструменты для исследования подземелий. Он делает вылазки под землю отдельным путём развития: с новыми материалами, сплавами, снаряжением и расходниками.
Возможности
- Добавляет мраморные пещеры, кристальные каверны, магматические хранилища и грибные гроты. В них встречаются новые виды камня, растения, светящиеся материалы и руины.
- В обычном мире генерируются олово, никель и серебро; в особых пещерных объектах можно найти топаз, рубин и сапфир.
- Из мрамора, призматического камня, шлакового камня и других материалов получаются новые строительные блоки.
- Добавляет плавильный тигель и литейную: тигель хранит лаву как топливо, а литейная над ним создаёт сплавы — бронзу, электрум, инвар и розовое золото.
- Даёт компас из бронзы для определения глубины, шахтёрскую каску с эффектами вставленных самоцветов, линзу старателя для поиска руд, пускатель факелов, верёвки, бронзовый щит и лук из электрума.
- Железную броню можно улучшать никелевым покрытием для прочности, серебряной подкладкой для защиты от визера или филигранью из розового золота для удачи.
- Добавляет напиток спелеолога, тоник чувства опасности и шахтёрский тоник для исследования и добычи.





Требования и совместимость
Для естественной генерации пещерных биомов и подземных объектов лучше создавать новый мир. Мод расширяет подземелья обычного мира и не заменяет ванильный путь развития.
